- Bezprawnik -
- Biznes -
- Jakie ma pan plany na wizytę w Rossmannie? "Będę grał w grę"
Jakie ma pan plany na wizytę w Rossmannie? "Będę grał w grę"
Rossmann to marka, która kojarzyła się dotąd głównie z zakupami kosmetyków i środków codziennego użytku, ale tak jak my założyliśmy TikToka, by zdobywać serca nowego pokolenia, tak Rossmann coraz odważniej wchodzi w świat rozrywki i kultury młodych klientów. Po dropach, czyli limitowanych akcjach specjalnych, oraz pinach przygotowanych wspólnie z Natalią Kopiszką, przyszła pora na kolejny krok: własną grę mobilną.

Od teraz w aplikacji Rossmann PL, z której korzysta już ponad 10 mln osób, dostępna jest "Rossmania" - interaktywna zabawa oparta o mechanizmy rozszerzonej rzeczywistości. Tak naprawdę to sprytny sposób, by młodych ludzi przywiązać do marki w świecie, gdzie sama promocja -10% na szampon to za mało.
Gra w drogerii? Proszę bardzo
Rossmania działa na prostym schemacie: odwiedzając drogerię, można przekręcić pokestopem się w niej "zameldować" i zdobywać punkty - Rosski - w ramach minigier wykorzystujących AR. Do tego dochodzą elementy społecznościowe: zapraszanie znajomych, rywalizacja czy personalizacja swojego awatara. Same minigry będą regularnie aktualizowane, co ma zapewnić efekt "ciągłego nowego".
To podejście przypomina trochę mechanizmy znane z Pokemon GO czy innych aplikacji łączących realny świat z grą. Tyle że zamiast łapać Pikachu, młodzi klienci Rossmanna zbierają Rosski, które docelowo mają ich motywować do kolejnych wizyt w sklepie.
Marketing, który udaje rozrywkę
Aplikacja staje się kluczowym punktem kontaktu z klientami - jak podkreśla Bogdan Maksymiec, Chief Marketing Officer Rossmanna.
Innymi słowy: Rossmann nie chce już tylko być aplikacją od zniżek i gazetki promocyjnej. Teraz ma być platformą lifestyle’ową, w której zakupy są tylko jednym z elementów. Nie ma co ukrywać – to majstersztyk marketingowy.
Do tego wszystkiego dochodzi jeszcze kampania muzyczna. Premierę Rossmanii wspiera specjalny teledysk, emitowany zarówno w mediach społecznościowych, jak i w telewizji. Bohaterami są Tymek i OG Kamka - twarze znane z poprzednich akcji marki. W klipie pojawiają się wszystkie elementy skierowane do młodych: dropy, kolaboracje z KOPI i oczywiście sama gra. To próba stworzenia spójnego, atrakcyjnego dla generacji Z uniwersum.
Z perspektywy biznesowej to ruch bardzo logiczny. W erze, w której młodzi konsumenci spędzają ogrom czasu w telefonach i oczekują interakcji, nie wystarczy już program lojalnościowy oparty na zbieraniu punktów za zakupy. Rossmann poszedł o krok dalej i zrobił z lojalności… rozrywkę.
To kierunek, który może z czasem przejąć także inne sieci handlowe. Bo jeśli młodzi przyzwyczają się, że drogeria to także gra, nagrody i customizacja awatara, to zwykłe zbieranie naklejek w markecie spożywczym zacznie wyglądać jak relikt z poprzedniej epoki.
A co z dorosłymi?
Oczywiście można zapytać: czy taka gamifikacja ma sens także dla starszych klientów? Raczej nie. 40-letnia klientka kupująca proszek do prania raczej nie będzie meldować się w AR-owej Rossmanii. Ale nie o nią tu chodzi.
To trochę jak z bankami, które rozdają uczniowskie konta za darmo, bo wiedzą, że raz zdobyty klient może zostać na lata. Rossmann liczy, że dzisiejsi gracze Rossmanii jutro będą wiernymi klientami, którzy do Rosska wpadną tak samo naturalnie, jak teraz do Instagrama czy TikToka.
zobacz więcej:
15.04.2026 19:25, Jerzy Wilczek
15.04.2026 15:36, Aleksandra Smusz

Koniec z „byciem gościem u taty" po rozwodzie rodziców. Ten model opieki stawia dziecko na pierwszym miejscu
15.04.2026 14:47, Miłosz Magrzyk
15.04.2026 14:03, Piotr Janus
15.04.2026 13:19, Rafał Chabasiński
15.04.2026 12:31, Edyta Wara-Wąsowska
15.04.2026 11:43, Joanna Świba
15.04.2026 10:49, Joanna Świba
15.04.2026 10:02, Edyta Wara-Wąsowska
15.04.2026 9:20, Mateusz Krakowski
15.04.2026 8:34, Edyta Wara-Wąsowska
15.04.2026 7:48, Joanna Świba
15.04.2026 7:12, Joanna Świba

W Poznaniu zamykają jedyny poważny tor samochodowy, bo kilka lat temu pobudowali się obok niego ludzie
14.04.2026 20:33, Jakub Bilski
14.04.2026 19:48, Filip Dąbrowski
14.04.2026 19:17, Filip Dąbrowski
14.04.2026 16:01, Marcin Szermański
14.04.2026 15:13, Miłosz Magrzyk
14.04.2026 15:06, Mariusz Lewandowski
14.04.2026 13:43, Miłosz Magrzyk
14.04.2026 12:59, Marcin Szermański
14.04.2026 12:22, Edyta Wara-Wąsowska
14.04.2026 11:38, Mateusz Krakowski
14.04.2026 10:08, Edyta Wara-Wąsowska
14.04.2026 9:20, Mateusz Krakowski



























