- Bezprawnik -
- wiedźmin
wiedźmin
„Wiedźmin” to polska marka, która podbiła świat – najpierw jako cykl książek Andrzeja Sapkowskiego, potem gry CD Projekt RED, a w końcu serial streamingowy. Pod tym tagiem piszemy o biznesie i prawie wokół tej franczyzy: prawach autorskich, licencjach, sukcesach polskiego gamedevu i rynku gier.
Gry z serii „Wiedźmin” to jeden z największych sukcesów polskiej branży gier komputerowych – a „Wiedźmin 3” wciąż bije rekordy sprzedaży wiele lat po premierze. Opisujemy wyniki i wycenę CD Projekt, pokazując, dlaczego mniejsza firma może mieć większą wartość rynkową od konkurentów o wyższych przychodach. Piszemy też o zmianach w grupie i rynku cyfrowej dystrybucji gier.
Prawa autorskie i licencje
Historia „Wiedźmina” to także lekcja prawa autorskiego. Głośny był spór autora książek z producentem gier o wynagrodzenie, zakończony porozumieniem. Tłumaczymy, na czym polegał, czym jest licencja na wykorzystanie utworu i jak wygląda podział zysków przy adaptacjach. Szerzej o tym pod tagiem prawo autorskie.
Serial i popkultura
Adaptacja serialowa przyciągnęła miliony widzów, ale też krytykę fanów. Opisujemy, jak działają umowy z platformami streamingowymi, takimi jak Netflix, i jak polska marka zarabia na całym świecie. Więcej w kategoriach Technologie i Biznes.
Najczęstsze pytania
Kto jest autorem „Wiedźmina”? Andrzej Sapkowski – autor cyklu opowiadań i powieści, na podstawie których powstały gry i serial.
O co chodziło w sporze Sapkowskiego z CD Projekt? Pisarz domagał się dodatkowego wynagrodzenia za wykorzystanie jego utworów w grach, powołując się na przepisy o rażącej dysproporcji wynagrodzenia; strony zawarły porozumienie.
Czy można sprzedawać gadżety z motywami z gry? Bez licencji właściciela praw – nie; wykorzystanie chronionych postaci i znaków towarowych wymaga zgody.



















