Polski rząd wydał 100 milionów złotych na... gry komputerowe
100 milionów złotych - tyle łącznie otrzymały polskie studia tworzące gry komputerowe w ramach projektu GameINN. Dofinansowaniem zostało objętych aż 27 projektów. W niektórych przypadkach dofinansowanie wyniosło aż 70 proc. wartości projektu.

100 milionów złotych na gry komputerowe. Na szczęście, projekt finansuje UE
Zanim ktoś zdąży się oburzyć - owszem, to rządzący pośrednio rozdysponowali pieniądze dla polskich firm, jednak w całości dofinansowanie na gry komputerowe o łącznej kwocie 100 mln zł pokrywa Fundusz Europejski. Wszystko w ramach projektu GameINN, czyli programu sektorowego, który powstał z inicjatywy Porozumienia Polskie Gry. Podstawowym celem programu jest zwiększenie konkurencyjności polskiego sektora producentów gier wideo na globalnym rynku. Cel jest ambitniejszy, niż mogłoby się wydawać, ponieważ zwiększenie konkurencyjności miałoby nastąpić już do 2023 r.
Niektóre z projektów otrzymały aż 60-70 proc. dofinansowania - to spora kwota i ogromne odciążenie, zwłaszcza biorąc pod uwagę fakt, że stworzenie i dystrybucja gier komputerowych to potężne koszty dla studia. Nic dziwnego więc, że ten sektor jest w Polsce jeszcze stosunkowo mały, chociaż trzeba przyznać, że stale się rozrasta. Spore dofinansowanie otrzymało np. studio The Farm 51 (stojące za produkcją Chernobylite i World War 3). Z kolei spółka Polish Mountain Resorts Holding otrzymała pieniądze na „narzędzie edukacyjne w postaci aplikacji mobilnej”.
Magia CD Projekt. Dofinansowanie na gry komputerowe jest jednak polskiej gospodarce po prostu potrzebne
Chyba nikt nie ma wątpliwości, że wiele polskich firm chciałoby powtórzyć sukces CD Projekt Red. Mowa oczywiście o trzeciej części Wiedźmina, którą uwielbiają gracze na całym świecie. Cyberpunk 2077 już jest produkcją wyczekiwaną w wielu krajach, a polskie studio stało się rozpoznawalne i stało się marką, jakiej dotąd w Polsce w tym sektorze nie było.
Ktoś mógłby wprawdzie stwierdzić, że skoro polskie studia chcą zajmować się produkcją gier komputerowych, to środki i ewentualnych inwestorów powinny znaleźć same. Sęk w tym, że szybszy rozwój sektora gier komputerowych może przynieść polskiej gospodarce ogromne korzyści. Po pierwsze - na razie nie zanosi się na to, by gry komputerowe miały stracić na popularności. Wręcz przeciwnie; na całym świecie przybywa wciąż graczy, a ludzie coraz więcej czasu na odpoczynek spędzają na rozgrywkach w wirtualnym świecie. Produkcja gier komputerowych może być więc wysokodochodowym biznesem (co zresztą już udowodniło CD Projekt). A sukces poszczególnych firm przełoży się na większe wpływy do budżetu z tytułu podatków. Popularność wyprodukowanych gier i aplikacji mogłaby również wpłynąć na rozwój biznesów skupionych wokół tytułów (gadżety fanowskie itd.).
Rządzący mają więc swój interes w tym, by polskie studia rozwijały się w szybszym tempie - zwłaszcza, że dofinansowywane projekty mają szansę odnieść sukces (i to nie tylko w skali kraju). Warto też pamiętać o tym, że dofinansowanie na gry komputerowe w tym przypadku nie obciąża polskiego budżetu, bo pieniądze pochodzą ze środków unijnych.
zobacz więcej:
26.03.2026 8:17, Filip Dąbrowski
26.03.2026 7:30, Mariusz Lewandowski
26.03.2026 6:58, Filip Dąbrowski

Laptop zaczyna wariować, a w serwisie słyszysz „minęły dwa lata, nic już się nie da zrobić". To nie zawsze jest prawda
26.03.2026 5:05, Joanna Świba
26.03.2026 4:04, Marcin Szermański
25.03.2026 19:04, Mariusz Lewandowski
25.03.2026 18:08, Marcin Szermański

Wierny klient banku od 10 lat? Nic ci za to nie dadzą. Ale jest jedna rzecz, na którą warto zwrócić uwagę
25.03.2026 17:22, Rafał Chabasiński
25.03.2026 15:04, Rafał Chabasiński

Polska jest bastionem konserwatyzmu, ale nie w przypadku imion. Mamy tu cały panteon bogów greckich i nie tylko
25.03.2026 14:22, Marcin Szermański

Polacy masowo przestali odbierać telefony. Państwo ma technologię, żeby to zmienić, ale jej nie używa
25.03.2026 13:19, Rafał Chabasiński
25.03.2026 12:13, Miłosz Magrzyk
25.03.2026 11:32, Aleksandra Smusz
25.03.2026 10:22, Miłosz Magrzyk
25.03.2026 10:04, Mariusz Lewandowski

Twoja ulubiona influencerka nie istnieje. Tak marki oszukują Polaków za pomocą sztucznej inteligencji
25.03.2026 9:45, Piotr Janus
25.03.2026 8:47, Piotr Janus
25.03.2026 8:30, Rafał Chabasiński
25.03.2026 8:00, Aleksandra Smusz
25.03.2026 7:44, Rafał Chabasiński

Sprzedajesz na Allegro bez firmy? Ten program zwiększa sprzedaż, ale mało kto wie, że może z niego korzystać
25.03.2026 7:11, Aleksandra Smusz

Trzy dni i do domu – tak szpital potraktował ciężko chorą kobietę, która nie mogła samodzielnie wstać
25.03.2026 6:34, Joanna Świba
24.03.2026 22:27, Filip Dąbrowski
24.03.2026 22:11, Filip Dąbrowski
24.03.2026 21:52, Marcin Szermański

Polskie prawo niby gnębi szarlatanerię, ale prawo unijne chroni homeopatów, co utrudnia walkę z tym zjawiskiem
24.03.2026 20:11, Rafał Chabasiński
24.03.2026 19:41, Mateusz Krakowski





















