- Bezprawnik -
- Finanse -
- Polski rząd wydał 100 milionów złotych na... gry komputerowe
Polski rząd wydał 100 milionów złotych na... gry komputerowe
100 milionów złotych - tyle łącznie otrzymały polskie studia tworzące gry komputerowe w ramach projektu GameINN. Dofinansowaniem zostało objętych aż 27 projektów. W niektórych przypadkach dofinansowanie wyniosło aż 70 proc. wartości projektu.

100 milionów złotych na gry komputerowe. Na szczęście, projekt finansuje UE
Zanim ktoś zdąży się oburzyć - owszem, to rządzący pośrednio rozdysponowali pieniądze dla polskich firm, jednak w całości dofinansowanie na gry komputerowe o łącznej kwocie 100 mln zł pokrywa Fundusz Europejski. Wszystko w ramach projektu GameINN, czyli programu sektorowego, który powstał z inicjatywy Porozumienia Polskie Gry. Podstawowym celem programu jest zwiększenie konkurencyjności polskiego sektora producentów gier wideo na globalnym rynku. Cel jest ambitniejszy, niż mogłoby się wydawać, ponieważ zwiększenie konkurencyjności miałoby nastąpić już do 2023 r.
Niektóre z projektów otrzymały aż 60-70 proc. dofinansowania - to spora kwota i ogromne odciążenie, zwłaszcza biorąc pod uwagę fakt, że stworzenie i dystrybucja gier komputerowych to potężne koszty dla studia. Nic dziwnego więc, że ten sektor jest w Polsce jeszcze stosunkowo mały, chociaż trzeba przyznać, że stale się rozrasta. Spore dofinansowanie otrzymało np. studio The Farm 51 (stojące za produkcją Chernobylite i World War 3). Z kolei spółka Polish Mountain Resorts Holding otrzymała pieniądze na „narzędzie edukacyjne w postaci aplikacji mobilnej”.
Magia CD Projekt. Dofinansowanie na gry komputerowe jest jednak polskiej gospodarce po prostu potrzebne
Chyba nikt nie ma wątpliwości, że wiele polskich firm chciałoby powtórzyć sukces CD Projekt Red. Mowa oczywiście o trzeciej części Wiedźmina, którą uwielbiają gracze na całym świecie. Cyberpunk 2077 już jest produkcją wyczekiwaną w wielu krajach, a polskie studio stało się rozpoznawalne i stało się marką, jakiej dotąd w Polsce w tym sektorze nie było.
Ktoś mógłby wprawdzie stwierdzić, że skoro polskie studia chcą zajmować się produkcją gier komputerowych, to środki i ewentualnych inwestorów powinny znaleźć same. Sęk w tym, że szybszy rozwój sektora gier komputerowych może przynieść polskiej gospodarce ogromne korzyści. Po pierwsze - na razie nie zanosi się na to, by gry komputerowe miały stracić na popularności. Wręcz przeciwnie; na całym świecie przybywa wciąż graczy, a ludzie coraz więcej czasu na odpoczynek spędzają na rozgrywkach w wirtualnym świecie. Produkcja gier komputerowych może być więc wysokodochodowym biznesem (co zresztą już udowodniło CD Projekt). A sukces poszczególnych firm przełoży się na większe wpływy do budżetu z tytułu podatków. Popularność wyprodukowanych gier i aplikacji mogłaby również wpłynąć na rozwój biznesów skupionych wokół tytułów (gadżety fanowskie itd.).
Rządzący mają więc swój interes w tym, by polskie studia rozwijały się w szybszym tempie - zwłaszcza, że dofinansowywane projekty mają szansę odnieść sukces (i to nie tylko w skali kraju). Warto też pamiętać o tym, że dofinansowanie na gry komputerowe w tym przypadku nie obciąża polskiego budżetu, bo pieniądze pochodzą ze środków unijnych.
zobacz więcej:
05.05.2026 21:11, Rafał Chabasiński
05.05.2026 16:12, Piotr Janus
05.05.2026 15:25, Marcin Szermański
05.05.2026 14:40, Miłosz Magrzyk
05.05.2026 13:51, Piotr Janus
05.05.2026 13:12, Miłosz Magrzyk
05.05.2026 12:26, Piotr Janus
05.05.2026 11:26, Edyta Wara-Wąsowska
05.05.2026 10:37, Miłosz Magrzyk
05.05.2026 10:12, Mariusz Lewandowski
05.05.2026 10:01, Jakub Bilski
05.05.2026 9:04, Edyta Wara-Wąsowska
05.05.2026 8:24, Mateusz Krakowski
05.05.2026 7:44, Mariusz Lewandowski
04.05.2026 15:47, Mateusz Krakowski
04.05.2026 14:56, Aleksandra Smusz
04.05.2026 14:02, Edyta Wara-Wąsowska
04.05.2026 13:19, Marcin Szermański
04.05.2026 12:33, Marcin Szermański

Producent przyznaje, że popsuł zdalnie sprzęt, a Media Expert i tak odrzuca reklamację. Klient walczy o 388 zł
04.05.2026 12:28, Mariusz Lewandowski

Stella McCartney w H&M już 7 maja. Spekulanci handlujący na Allegro zacierają ręce, ale mogą się przeliczyć
04.05.2026 11:45, Aleksandra Smusz
04.05.2026 10:54, Edyta Wara-Wąsowska

Pracują tylko 16 godzin tygodniowo w biurze. Ten zawód ma przywilej, o jakim większość Polaków nie ma pojęcia
04.05.2026 10:04, Aleksandra Smusz
04.05.2026 9:08, Marcin Szermański
04.05.2026 8:33, Edyta Wara-Wąsowska
04.05.2026 7:35, Aleksandra Smusz
04.05.2026 7:06, Aleksandra Smusz


























