- Bezprawnik -
- Prawo -
- Grasz w GTA albo NFS Underground 2 w przeglądarce? Kodeks karny przewiduje za to do 5 lat więzienia
Grasz w GTA albo NFS Underground 2 w przeglądarce? Kodeks karny przewiduje za to do 5 lat więzienia
Na portalu X pojawił się niedawno wysyp linków do działających w przeglądarce portów popularnych gier, często przeniesionych amatorsko, z pomocą sztucznej inteligencji. Co na to prawo?
Gry flash sprawiły, że internet stał się fajny
Na pewno pamiętacie, jaką furorę w sieci robiły gry w technologii Flash, dzisiaj zapomnianej i niewspieranej. Możliwość uruchomienia gry na dowolnym komputerze bez konieczności instalacji – nieważne, czy w kafejce internetowej, w szkole, w pracy, czy w gościach – stanowiła rewolucję. Ci, którzy dorastali w czasach świetności gier flash, zapewne po dziś dzień pamiętają nazwy wielu najpopularniejszych serwisów (jak Miniclip, Armor Games czy rodzima Wyspa Gier).
Wiele lat później, wraz z rozwojem technologii HTML5, gry dostępne w przeglądarce robiły się coraz lepsze, ale jednocześnie zaczęły stanowić niszę. Do szerszej świadomości przebiło się zaledwie kilka tytułów, jak np. Agar.io – charakterystyczna domena (.io) stała się nawet określeniem tego typu produkcji, czyli „io games”. Popularność grania w przeglądarce nie miała jednak szans z tą z ery Flasha. Równocześnie rozwinęły się bowiem smartfony, więc granie „z nudów” przeszło do sfery mobilnej.
Czym są webporty?
Od lat co jakiś czas pojawiają się działające w oknie przeglądarki porty „dużych” gier – tzw. webporty – jako eksperymenty czy pokaz umiejętności programistów. Do niedawna działo się to jednak naprawdę rzadko, a poszczególne tytuły znikały równie szybko, jak się pojawiały. Najczęściej z powodu problemów z prawami autorskimi.
Coś się jednak zmieniło – głównie za sprawą rozwoju AI. Na X (dawniej Twitterze) jak grzyby po deszczu wyrastają eksperymentalne webporty, w których działanie często trudno uwierzyć. Największą furorę zrobiło GTA V (które szybko zniknęło), ale nie mniejsze zasięgi zebrały działające porty Need for Speed: Underground 2 (z legendarnym remiksem Riders on the Storm w menu), PES 6 czy FIFA. To, że kod portu często pisze sztuczna inteligencja, niewiele tu zmienia – dyskusja o tym, czy istnieją prawa autorskie do wytworów AI, nie dotyczy przecież oryginalnej grafiki, muzyki czy marek, z których korzystają webporty.
Właściciele praw do marek nie nadążają dziś ze zwalczaniem webportów, bo nowych produkcji jest po prostu za dużo. Największe tytuły są z kolei dostępne pod wieloma adresami – tak, by po zablokowaniu jednego z nich reszta nadal działała. Webporty wpisują się w szerszy trend, który można nazwać wielkim powrotem piractwa cyfrowego.
Porty gier w przeglądarce a prawo
Nieoficjalna lista tytułów (wraz z linkami do stron) liczy już prawie 1000 pozycji – to skala, którą do tej pory kojarzyliśmy raczej z pirackimi konsolami z setkami wgranych gier. Poza wymienionymi wyżej znajdziemy na niej największe marki – Diablo czy Call of Duty – ale także mniejsze i niezależne gry. Wiele webportów to gry przeniesione z konsol, na przykład z PSP, ale nie tylko. Nie bez powodu od dawna mówi się, że kłopoty mogą ściągnąć nawet pirackie romy na kupionej konsoli.
Mimo że dostępność znanego tytułu, zwłaszcza kojarzącego się z naszą młodością, zachęca, przestrzegam jednak przed korzystaniem z tego typu stron.
Czy granie w webporty jest legalne?
Niektórym może się wydawać, że taki sposób grania to nic złego. Przecież niczego nie kupujemy z lewego źródła ani nie instalujemy – w zasadzie tylko patrzymy w okno przeglądarki. Nic bardziej mylnego. Nie wchodząc w zbędne szczegóły techniczne: w przypadku webportów przeglądarka jest jedynie środowiskiem, które uruchamia aplikację. W tle (w pamięci podręcznej – cache – lub w pamięci RAM) zapisują się jednak wszelkie pliki, które najczęściej nie znikają po zamknięciu witryny.
Zgodnie z art. 278 § 2 Kodeksu karnego ten, kto bez zgody osoby uprawnionej uzyskuje cudzy program komputerowy w celu osiągnięcia korzyści majątkowej, podlega karze od 3 miesięcy do 5 lat więzienia. Jak wskazuje orzecznictwo, korzyścią majątkową jest już sam brak konieczności zapłaty. Choć zestawienie „piractwo a kradzież” wciąż budzi spory, ustawodawca umieścił ten przepis właśnie w artykule dotyczącym kradzieży.
Odpowiedzialność – choć na innej podstawie – mogą ponieść także twórcy webportów. Tutaj w grę wchodzi prawo autorskie, które za nielegalne rozpowszechnianie programu komputerowego (a więc również gry) także przewiduje karę więzienia.
zobacz więcej:










