1. Bezprawnik -
  2. Prawo -
  3. Unia bierze się za gry komputerowe. Za naruszenia kary do 6% światowego obrotu

Unia bierze się za gry komputerowe. Za naruszenia kary do 6% światowego obrotu

UE planuje ujednolicić zasady ochrony dzieci w internecie i ograniczyć funkcje usług cyfrowych zagrażające ich bezpieczeństwu. Unijne plany wykraczają daleko poza media społecznościowe. Projekt EU KIDS Act obejmuje również gry komputerowe i inne usługi cyfrowe, nakładając na ich dostawców nowe obowiązki związane z bezpieczeństwem najmłodszych użytkowników.

Mateusz Krakowski03.10.2026 11:09
Prawo

EU KIDS Act to odpowiedź na rosnącą skalę zagrożeń dla dzieci w usługach cyfrowych

Projekt EU KIDS Act ma wprowadzić rozwiązania, które zapewnią bezpieczeństwo już na etapie projektowania usług i poprzez ich ustawienia domyślne. To podejście określane jest jako „safety by design” i „safety by default”.

Nie tylko social media: gry, chatboty i towarzysze AI

EU KIDS Act ma dotyczyć dostawców serwisów społecznościowych, ale nie tylko. Przepisy mają obowiązywać także wobec platform udostępniania wideo, gier komputerowych, towarzyszy opartych na AI, chatbotów konwersacyjnych i sklepów z aplikacjami. Objęcie regulacją sztucznej inteligencji nie powinno dziwić – coraz więcej badań wskazuje, że AI ma destrukcyjny wpływ na nastolatków.

Zakaz social mediów dla dzieci to tylko jeden z pomysłów

KE już od jakiegoś czasu myśli nad tym, jak zmniejszyć zagrożenia czające się na dzieci w internecie. Najgłośniejszy jest oczywiście rozważany od jakiegoś czasu zakaz korzystania z social mediów. Własne pomysły ma też polski rząd – w tle krajowych prac przewija się m.in. koniec patostreamingu.

Gry komputerowe pod lupą UE: nowe obowiązki dla dostawców

Szczególnie istotne jest objęcie regulacją dostawców gier internetowych. Mają oni stosować rozwiązania zwiększające bezpieczeństwo małoletnich. Wśród przewidzianych obowiązków wymieniono m.in. ograniczanie nadmiernego korzystania z gier, zabezpieczenia dotyczące kontaktów z innymi użytkownikami oraz narzędzia przeznaczone dla rodziców i opiekunów.

Problem kontaktów z obcymi nie jest teoretyczny. O narażanie dzieci na kontakt z dorosłymi o złych intencjach oskarżano m.in. Robloxa, a blokada Robloxa w kilku państwach stała się faktem.

Czy granie w gry jest prawem, a nie towarem?

Kontrolowany dostęp do gier dla dzieci poniżej 13 lat

Projekt przewiduje również kontrolowany dostęp do gier dla dzieci poniżej 13. roku życia. Bez skutecznego sprawdzania wieku trudno to sobie wyobrazić – dlatego tak duże znaczenie ma unijna aplikacja do weryfikacji wieku.

Lootboxy i waluty premium – UE nie zaczyna od zera

UE już wcześniej postanowiła walczyć ze szczególnie perfidnymi i nieuczciwymi praktykami w branży gier komputerowych. Na celowniku regulatorów od lat są też lootboxy, czyli płatne skrzynki z losową zawartością, łudząco przypominające mechanizmy hazardowe.

Prawo do skargi na naruszenia EU KIDS Act

Projekt przewiduje prawo składania skarg na naruszenia rozporządzenia. Dzieci i opiekunowie będą mogli składać skargi na naruszenia przepisów przez dostawców serwisów społecznościowych, platform wideo, towarzyszy AI i chatbotów ogólnego przeznaczenia, a także platform gier. Mogliby ponadto upoważnić podmioty, organizacje i stowarzyszenia działające niezarobkowo do wykonywania praw w imieniu dziecka.

Kary do 6% światowego obrotu i obowiązkowe audyty dla dużych platform

Duże platformy internetowe będą musiały przedkładać Komisji plany zgodności i finansować ich niezależny audyt. EU KIDS Act przewiduje też kary za naruszenia, które mogłyby sięgać nawet 6% całkowitego światowego rocznego obrotu.

W zakresie ochrony danych osobowych zastosowanie znajdowałyby przepisy RODO. Oznacza to, że firmy będą musiały dokumentować wdrożenie przepisów przed różnymi organami.

EU KIDS Act to na razie projekt. Co dalej z unijnymi przepisami?

Komisja Europejska przedstawiła propozycję 17 września 2026 r., a jej ostateczny kształt będzie zależał od dalszych prac Parlamentu Europejskiego i Rady UE. Zakres obowiązków dotyczących gier może więc jeszcze ulec zmianie.

Już teraz widać jednak, że przepisy szykowane przez Unię Europejską mogą wpłynąć również na sposób projektowania i funkcjonowania gier – szczególnie w zakresie kontaktów między użytkownikami, bezpieczeństwa oraz kontroli rodzicielskiej.

Obserwuj nas w Google Discover
Google Discover
Podobają Ci się nasze treści?
Google Discover